قفز السعودية .. جان فير ميرين بطلاً للشوط المؤهل لكأس العالم 2026    جمعية الإعاقة السمعية في جازان تشارك في مبادرة «في الإعاقة طاقة وتميز» بمحافظة بيش    الهلال يعلن غياب مالكوم عن التدريبات قبل مواجهة الشارقة    خادم الحرمين وولي العهد يهنئان ملك المغرب بمناسبة فوز منتخب بلاده بكأس العرب 2025    الرئيس السوري يشكر ترمب على رفع العقوبات عن سوريا    ضبط شخصين في عسير لترويجهما (4) كجم "قات"    ابتدائية منشبة بالدرب تحتفي باليوم العالمي للغة العربية    البرلمان العربي يشارك في الاحتفال باليوم العالمي للغة العربية    ختام اللقاء العلمي ال21..تاريخ وحضارة الخرج عبر العصور    ارتفاع أسعار النفط بنحو 1%    جوارديولا يرفض التكهنات حول مستقبله    ضبط وافد يمني أثناء محاولته دخول المملكة بطريقة غير مشروعة    الأسهم الأوروبية تتجه لمكاسب أسبوعية بدعم البنوك    كتاب جدة يقيم ورشة لمهارات المقالة النقدية    الأمير سعود بن مشعل يزور «ونتر وندرلاند جدة»    تفاصيل رغبة مانشستر يونايتد في ضم روبن نيفيز    محترف الهلال خارج حسابات انزاغي    مُحافظ الطائف يستقبل وفدًا من أعضاء مجلس الشورى    «زاتكا» تُحبط تهريب 187 ألف حبة كبتاجون بمطار الملك عبدالعزيز    المعيقلي: ولاية الله أساس الطمأنينة والإيمان    الحذيفي: التقوى وحسن الخلق ميزان الكرامة عند الله    عسير في صدارة الوجهات السياحية الأسرع نموًا في الخليج العربي 2025    الين يتراجع بعد قرار المركزي الياباني برفع الفائدة    جامعة تبوك تحتفل بحصول جميع برامج البكالوريوس على ⁧‫الاعتماد البرامجي‬⁩ بنسبة 100%    «دوائر النور»    لولا يؤكد أنه سيستخدم حق النقض ضد قانون يخفض فترة سجن بولسونارو    مقتل سبعة أشخاص في تحطم طائرة خاصة في الولايات المتحدة    قطرات للأنف لعلاج سرطان المخ    انتشار فيروس جدري القرود عالميًا    فيفا يصدر قراره في نتيجة مباراة المنتخبين السعودي والإماراتي بكأس العرب 2025        مهرجان الرياض للمسرح يتألق في ثالث أيامه بعروض مسرحية وحفل غنائي    مزادات الأراضي تشتعل بصراع كبار التجار    نابولي يثأر من ميلان ويتأهل لنهائي كأس السوبر الإيطالي بالسعودية    إستراتيجية واشنطن في لبنان وسوريا بين الضغط على إسرائيل وسلاح حزب الله    تخريج 335 كفاءة وطنية ضمن برامج التدريب بمدينة الملك سعود الطبية    "القوات الخاصة للأمن والحماية" نموذجٌ متكامل لحفظ الأمن وحماية مكتسبات التنمية    أمير منطقة جازان يستقبل القنصل الهندي    أمير جازان يستقبل الفائز بالمركز الأول في مهرجان الأفلام السينمائية الطلابية    جمعية أرفى تحصد فضية جائزة "نواة 2025" للتميز الصحي بالمنطقة الشرقية    أمير تبوك يستقبل رئيس المحكمة الإدارية بالمنطقة    محمية الأمير محمد بن سلمان الملكية تعيد توطين طائر الجمل بعد غياب 100 عام    أمير الشرقية يكرّم داعمي جمعية «أفق» لتنمية وتأهيل الفتيات    أمير القصيم يواسي خالد بن صالح الدباسي في وفاة زوجته وابنتيه    نعمة الذرية    تصعيد عسكري في كردفان.. الجيش السوداني يستهدف مواقع ل«الدعم السريع»    سمو ولي العهد يعزّي ولي عهد دولة الكويت في وفاة الشيخ جابر مبارك صباح الناصر الصباح    أكد أنه امتداد لدعم القطاع الصناعي من ولي العهد.. الخريف: القرار يعزز التنمية الصناعية ويطور القدرات الوطنية    تصاعد الاستيطان الإسرائيلي يثير إدانات دولية.. واشنطن تؤكد رفض ضم الضفة الغربية    ضبط أحزمة ناسفة وصواريخ.. تفكيك خلية تابعة ل«داعش» في إدلب    في ذمة الله    البيطار يحتفل بزفاف مؤيد    حرقة القدم مؤشر على التهاب الأعصاب    علماء روس يطورون طريقة جديدة لتنقية المياه    تصعيد ميداني ومواقف دولية تحذر من الضم والاستيطان    أمير تبوك يطلع على نسب الإنجاز في المشروعات التي تنفذها أمانة المنطقة    الهيئة العامة للنقل وجمعية الذوق العام تطلقان مبادرة "مشوارك صح"    «المطوف الرقمي».. خدمات ذكية لتيسير أداء المناسك    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



الوجه الأخر للتكنولوجيا الرقمية حول العالم
نشر في اليوم يوم 03 - 04 - 2014

حين عملت شركة أتاري على تطوير مجموعة محدودة من برامج الألعاب الرقمية علي حاسباتها الشخصية , ووجهت تلك الألعاب إلي فئة الشباب من الذكور بصفة عامة
وبعد عدة سنوات توجهت عدد كبير من الشركات العالمية لإضافة نماذج من الألعاب ، مثل Sony ، وMicrosoft Electronic Aarts ، و Nintendo ، و SEGA. والجدير بالذكر أن أغلب الشركات العاملة حالياً في مجال الألعاب الرقمية هي من الشركات العالمية الضخمة .
تعتبر صناعة الألعاب الرقمية العالمية من أكبر قطاعات صناعة تكنولوجيا المعلومات وأكثرها نمواً علي الإطلاق.
إذا ما هوا سبب تضخم هذا القطاع الذي بدء يحقق دخولا مادية عالية? ,
أرباح أعادت تعريف الألعاب الافتراضية من الناحية الاقتصادية بشكل جديد وحديث ,
احدى أهم الأسباب هوا التطور الكبير والتحديثات المتسارعة لأهم المنصات العالمية
مثل منصة بلايستيشن و منصة أكس بوكس بالإضافة إلى الأجيال الجديدة التي ظهرت لبعض الألعاب ذات السلسة المتصلة
أيضا اجتهادات كبريات شركات إستديوهات الألعاب لإنتاج ألعاب تتوافق مع مختلف الأمزجة
كما أن نمو أعداد مطوري العاب المتصفح حول العالم و استحواذ بعض شركات الألعاب العالمية لبعض نماذج مطوري الألعاب الأفراد له دور كبير في تسارع نمو هذا القطاع

هذا العالم الذي بدأ ظهوره أواخر سبعينات القرن الماضي
و إستنادا لتقارير Bloomberg التكنولوجية شكل في العشرة الأولى من الألفية نموذج اقتصادي جديد لبعض الدول لتحقيق الأرباح مثل ( كوريا الجنوبية و الصين واليابان في اسيا وفنلندا و الولايات المتحدة الأمريكية وكندا وألمانيا )
هذا النموذج الاقتصادي الجديد تجاوز من مجرد دفع ثمن وقت زمني أو شراء الألعاب إلى وجود اشتراك شهري والإغراء بالمميزات الإضافية والخدمات والمسابقات والتحديات .
بالإضافة إلى البطولات الكبرى ومنظمات واتحادات وهيئات وطنية ودولية التي تشكلت في السنوات الأخيرة حول هذا القطاع والذي اضاف بعد إستراتيجي مؤسسي قد يتساوى مع منظمات رياضية واقعية في السنوات السبعة القادمة
وهناك ايضا محاولات حثيثة من الأعلام وكيابل التلفزيون العالمية الدخول في المعادلة بعد غياب طويل عن دعاية ورعاية أنشطة وأحداث الألعاب الرقمية
وهذا الغياب كان بسبب عدم وجود البنية التحتية لعملية التسويق والدعاية والإعلان لهذا القطاع
وسبب أخر لا يقل أهمية وهوا أن الإعلام مركز في الأساس على رعاية الدراما أو الصناعة السينمائية , بينما الألعاب الرقمية في العقد الأخير معظمها تجسيد لكثير من أعمال هوليود
و منتجات السينما العالمية
الألعاب الرقمية بصفة عامة لها وجه أخر في السنوات الخمسة الماضية
فظهور نوع معين من الألعاب كالألعاب الجماعية المتعددة اللاعبين والتي تحقق شعبية واسعة وشكلت مئات فرق الرياضات الرقمية حول العالم وجذبت رعاة من كبريات الشركات التكنولوجية العالمية مثل وMicrosoft و Sony و Intel
وأدت إلى تكون مجتمعات خاصة للممارسين لها في كثير من الدول النامية والأسواق الناشئة
أضحت إلى انشاء اتحادات وطنية رقمية وتوصيات المؤسسات الحكومية برعاية هذا القطاع كما هوا الحال مع الإتحاد الأوربي الذي اوصى الشركات في الإتحاد لمزيد من الاهتمام والرعاية لأجندة اتحاداتها الرقمية الوطنية


والجدير بالذكر أن هذا القطاع لم يعد حكرا على الأطفال كما هوا واقع ثمانينات و تسعينات القرن المضي !
بل تخطى ذلك لمراحل عمرية لتصل تأثيراها وتستحوذ اهتمام الكثير من الشباب حول العالم

وعدد الممارسين لها في ازدياد في دول الخليج خاصة والعالم العربي بشكل عام
في المملكة العربية السعودية على سبيل الحصر وفي تقرير هيئة الاتصالات وتقنية المعلومات عام 2011
بين أن حجم مستخدمي و ممارسي الألعاب الرقمية وصل ل 40% من مجموع 12 مليون مستخدم للإنترنت في المملكة
وعربيا ايضا تتربع المملكة في عدد ممارسي الألعاب الجماعية للمتصفح بين 600 وال 700 ألف لاعب
ومعروف أن غالبية عدد سكان المملكة من الشباب
ولا ننسى عن ارتفاع الدخل للفرد ما لا يترك مجالا للشك أن السعودية أكبر سوق في مجال الألعاب الرقمية في المنطقة العربية

الألعاب الرقمية في طليعة المجالات التقنية التي تستحوذ على اهتمام متنامي حول العالم حيث قدرت عوائد هذا القطاع لعام 2001 ب 20 مليار دولار , وفي عام 2006 بلغت 31 مليار دولار حسب تقرير صادر من مجلة Forbes المالية
أما عام 2009 فقد ناهزت 45 مليار دولار
أما مبيعاتها المسجلة عام 2011 فقد تخطى حاجز 56 مليار دولار
وفي عام 2013 نما القطاع ليصل أكثر من 66 مليار دولار كما أن عدة تقارير مالية توقعت وصول حجم القطاع ل 70 مليار دولار عام 2015م و أكثر من 100 مليار دولار نهاية عام 2020 كما أظهرت تقارير Bloomberg

وفقا لأبحاث أجرتها مؤسسة " DFC Intelligence " عام 2007 توقعت نمو حجم السوق بنسبة 80% من 2007 حتى عام 2012
ومجموعة ديلويت أظهرت في تقرير أن إجمالي قيمة مبيعات الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والحاسب وأجهزة التلفاز والألعاب الرقمية ستتخطى ال 750 مليار دولار نهاية العام الجاري بزيادة قيمتها 50 مليار دولار عن عام 2013

أرقام تؤكد مدى أهمية هذا القطاع وسرعة نموه بالرغم من الأزمة الاقتصادية إلا أن وتيرة نمو سوق الألعاب الرقمية لم يتأثر
عربيا ورغم أن المنطقة بعيدة جداً عن مستوى عدة دول أخرى في قطاع الألعاب والرياضات الرقمية مثل كوريا الجنوبية
إلا أن دول مثل المملكة العربية السعودية والإمارات والأردن تشهد ارتفاعاً سريعا وملاحظ بشكل عام في المشاركة والوعي ل إضافة مشاريع تدعم صناعة الألعاب والاهتمام بالأجندة التي تلبي حاجة مطوري الألعاب الرقمية
يونس الشيخ
مؤسس #YouAreSport
Twitter @Realsny


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.