جامعة الإمام عبدالرحمن بن فيصل تُطلق مبادرة "صحتك في رمضان"    صدور البيان الختامي لاجتماع «التعاون الإسلامي» الاستثنائي على مستوى وزراء الخارجية    وزير الخارجية يتلقى اتصالات هاتفية من وزراء خارجية مصر وسلطنة عُمان وتركيا    ليلة رمضانية تجمع «السعودية للإعاقة السمعية» وشركاءها احتفاءً بيوم التأسيس    جمعية أصدقاء البيئة تطلق (العقير الخضراء )نحو رقم قياسي في غينيس    "الغذاء والدواء" تُحذّر من عدد من منتجات حليب الأطفال لشركة "نوتريشيا دانون"    ديوانية أجاويد تحتفي بالموروث الشعبي في أمسية ثقافية تربوية بسراة عبيدة    9 تريليونات ريال تعيد رسم خريطة الصناعة في المملكة    السوق السعودية تترقب الإشارة الكبرى في أسبوع القرار    مُحافظ الطائف يقف على مشروع الطريق الرابط بين طريق السيل وطريق عشيرة الرياض    دعم متجدد    الاحتلال يفرض قيوداً على المصلين في «الأقصى»    فَيد... طريقٌ صنع الذاكرة    عبدالعزيز شرقي: منتخبنا في كأس العالم (الله يستر).. ورينارد لا جديد    بنفيكا ينفي اعتراف لاعبه بريستياني بتوجيه إساءة عنصرية لفينيسيوس    القوة الحيوية والصحة الاستراتيجية    تجربة تُعاش بكل الحواس جدة التاريخية في رمضان: "وقّف" وتذوّق الفن في التفاصيل    يوم التأسيس في ضوء المصادر التاريخية النجدية    حكواتي التلفزيون..!    فجر جديد من الأمن والوحدة    نفحات رمضانية    منهجه صلى الله عليه وسلم في كيفية تلقي النص أول عهده بالوحي    في حكم من أكل أو شرب ناسياً    محافظ الطائف يتفقد ميقات قرن المنازل بالسيل الكبير ويشارك العاملين الإفطار    جامعة أم القرى تطلق هاكاثون المواقع التاريخية والإثرائية بالشراكة مع وزارة الحج والعمرة    جمعية اقتصاديات الطاقة تُعلن تشكيل مجلس الإدارة    الأهلي يستعيد الصدارة بالفوز على الرياض    الأميرة سارة بنت خالد بن مساعد تكرّم بيت الشاورما تقديرًا لدعمه جمعية إنسان ورعاية الأيتام    الفتح يتعادل مع ضمك في دوري روشن    مواعيد مباريات ثمن نهائي دوري أبطال أسيا للنخبة    ضبط (16) مخالفًا في جازان لتهريبهم (320) كجم "قات"    أمير جازان ونائبه يشاركان قادة ومنسوبي القطاعات الأمنية إفطارهم الرمضاني في الميدان    جمعية التكافل توقع اتقافية تعاون مع جمعية مأمن بمحافظة صبيا    3 مستشفيات سعودية ضمن أفضل 250 عالميًا في 2026    الأمير تركي بن محمد بن فهد يشكر القيادة على دعمها غير المحدود للقطاع غير الربحي    ولي العهد يعزي ولي عهد الكويت    نائب أمير المدينة ووزير التعليم يبحثان تطوير القطاع التعليمي    هناك بدأت الحكاية هنا بدأ الوطن    19489 طالبة وطالبة يتأهلون ل«أولمبياد نسمو»    جمعية السينما تطلق ورشة مهارات السرد البصري    رامز وياسر جلال يصفحان عن أحمد ماهر    التعادل يحسم مواجهة الفيحاء ونيوم في روشن    تنظيم نشاط الباعة الجائلين وتمكينهم بمواقع معتمدة.. 350 منفذ بيع لكل أمانة ب«بسطة خير السعودية»    مفاوضات تختبر فرص التهدئة.. جولة حاسمة بين واشنطن وطهران في جنيف    تحركات دبلوماسية وعسكرية متزامنة.. أوكرانيا تسعى لمسار تفاوضي بدعم أمريكي – أوروبي    إفطار العطيشان    تصعيد ميداني في غزة والضفة.. هدم واعتقالات شمالاً وقصف مستمر جنوباً    في الجولة ال 24 من دوري روشن.. النصر والأهلي ضيفان على الفيحاء والرياض    المعمول والكليجا بوجبات إفطار المسجد النبوي    اللواء الركن عوض بن مشوح العنزي يتفقد قوات الأفواج الأمنية بعسير وجازان ويهنئهم بشهر رمضان المبارك    صحة جازان تُحيي ذكرى "يوم التأسيس" وسط أجواء رياضية وتثقيفية ببطولة "مدرك"    القطاع غير الربحي: التحقق قبل التبرع    تشغيل مركز الدكتور سليمان الحبيب الطبي بمركز الملك عبدالله المالي بالرياض    تأجيل الأبوة بعد الأربعين قرار محسوب أم مجازفة بيولوجية    بحث مع وزيرة الثقافة المصرية مشاريع في الموسيقى والأوبرا والسينما.. تركي آل الشيخ يعلن مفاجآت ومبادرات نوعية لتعزيز التكامل الثقافي السعودي المصري    20 دولة تندد بتوسيع السيطرة الإسرائيلية على الضفة    مئات النازحين بعد هجوم الدعم السريع على معقل زعيم قبيلة المحاميد    محمية الأمير محمد بن سلمان الملكية تسجل إنجازا عالميا في تتبع شبح الصحراء    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



السعوديون يشترون ألعابًا إلكترونية ب 2.6 مليار دولار
وجود مطورين سعوديين وعرب يفتح المجال لنمو أكبر خلال السنوات القادمة
نشر في اليوم يوم 23 - 07 - 2016

بلغت حصة قطاع الألعاب الإلكترونية (Video Games) في العام 2014 حوالي 83.6 مليار دولار أمريكي. وتوقعت التقارير أن تنمو هذه الحصة إلى أكثر من 100 مليار دولار في العام 2016. أما في الشرق الأوسط، وتحديدا في منطقة الخليج العربي، فتُقدر أرباح قطاع الألعاب الإلكترونية من بيع الالعاب والأجهزة بين مليار و2.6 مليار دولار، في حين يصل عدد اللاعبين في السعودية الى أكثر من مليوني شخص.
وعن هذا الموضوع، قال مدير عام شركة انتل السعودية المهندس كريم الشريف في تصريح خاص ل«اليوم»: «تختلف مواصفات أجهزة الكمبيوتر الخاصة بتشغيل الألعاب باختلاف طبيعة الالعاب الخاصة بالمستخدم. فعلى سبيل المثال، ننصح المهتمين بالألعاب الإلكترونية البسيطة التي لا تتطلب رسوميات عالية الدقة باستخدام المعالج i3 Core من إنتل. وننصح هواة الألعاب متوسطة الرسوميات باستخدام المعالج Core i5 من إنتل، الذي يظهر المستوى المطلوب من دقة الرسومات. أما الألعاب التي تتطلب دقة عالية من الرسوميات، فننصح باستخدام المعالج Core i7 من إنتل، حيث إنه يوفر المستوى الأعلى من الأداء ويدعم دقة الرسوميات العالية أخذا في الاعتبار مواصفات الملحقات الأخرى من وسائط التخزين والذاكرة وبطاقة دعم الرسومات الإضافية». وعن ازدياد متطلبات الألعاب لعتاد قوي، هل يمكن لهذه المواصفات أن تصمد لمدة سنتين مثلا قال: «قطاع الألعاب يشهد وتيرة تطور سريعة تتزامن مع سرعة التطور التي يشهدها قطاع أجهزة الكمبيوتر، خاصة مع الاهتمام المتزايد الذي تلقاه التقنيات الجديدة مثل تقنية الواقع الافتراضي. وغالبا ما يكون صمود الأجهزة حسب الاحتياجات الشخصية والمواصفات». مشيرا إلى أن اختيار معالج الرسومات يعتبر من أصعب الاختيارات التي يواجهها هواة الألعاب الإلكترونية عند شرائهم جهاز كمبيوتر جديدا. فمعالجات الرسوم المدمجة لا تستخدم ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بها، بل تستخدم ذاكرة النظام بدلا منها، في حين أن المعالجات المنفصلة تستخدم ذاكرتها المستقلة في عرض الفيديو، من دون الحاجة إلى ذاكرة الوصول العشوائي.
وقد شهدت المعالجات المدمجة مؤخرا العديد من التحسينات، خاصة معالجات إنتل الموجودة حاليا في العديد من الأجهزة المحمولة التي تتمتع بحصة كبيرة من السوق، وذلك لأن قطاع الأجهزة الشخصية يتجه إلى توفير أفضل الأجهزة بمواصفات شخصية تتميز بوزن أخف وحجم أصغر من الأجهزة التقليدية واستهلاك اقل للطاقة. وقد نشهد قريبا معالجات مدمجة بقوة مماثلة لتلك المستقلة. ويجب الأخذ في الاعتبار موضوع الميزانية أيضا. وعما اذا كان يوجد في سوق الحاسبات الآلية أجهزة مخصصة للألعاب وأخرى يتم تجميع مكوناتها، وما الخيار الأفضل فأوضح: «تعد صناعة أجهزة الكمبيوتر من أكثر الصناعات التحولية في العالم، إذ ساهمت المنافسة في إيجاد العديد من الفرص لابتكار أفضل الحلول التي تتناسب مع مختلف أذواق واحتياجات المستخدمين».
ولقد بلغت قيمة أرباح قطاع الألعاب الإلكترونية في العام 2015 حوالي 100 مليار دولار أمريكي. وفي الفترة الاخيرة، تنوعت منصات الألعاب من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الهواتف الذكية وأجهزة الألعاب المنزلية، فضلا عن دخول تقنيات جديدة مثل تقنية الواقع الافتراضي سوق المنافسة في شتى المجالات. كما أصبحت صناعة الألعاب تميل إلى أن تكون أكثر تنوعا وذات أوجه متعددة. وبالعودة إلى تأثير الاقتصاد العالمي على أداء سوق الألعاب الإلكترونية، فإن قطاع الألعاب يعتبر من القطاعات الترفيهية الأكثر نموا في العالم، حيث أثبتت الدراسات أنه رغم وجود أزمات اقتصادية، لا يزال هذا القطاع يعتبر الأقل تأثرا في العالم.


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.