الطائف تحتضن حدثًا يسرع الابتكار ويعزز بيئة ريادية تقنيه واعدة في CIT3    هاكاثون علوم الطوارئ والسلامة ينطلق في الرياض فبراير القادم    السلامة الرقمية في غرف الأخبار بفرع هيئة الصحفيين بالمدينة    جلسة حوارية حول اليوم العالمي لمناهضة العنف ضد المرأة نظمتها جمعية سنابل الخير والعطاء بعسير    تحت شعار "جدة تقرأ" هيئة الأدب والنشر والترجمة تُطلِق معرض جدة للكتاب 2025    الذهب يستقر عند أعلى مستوى في سبعة أسابيع، والفضة تقترب من ذروة قياسية    "زاتكا" في منفذ الحديثة تُحبط محاولة تهريب 368 ألف حبة من الإمفيتامين المخدر مُخبأة في إرسالية "حجر بناء"    رينارد: الفوز جاء بروح الفريق    الصعيدي يفتح دفاتر الإذاعة في أمسية بقصيرية الكتاب    "الداخلية" تستحضر قيمة المكان والذاكرة الوطنية عبر "قصر سلوى"    الجوازات تستعرض إصدارات وثائق السفر التاريخية في واحة الأمن بمهرجان الملك عبدالعزيز للإبل ال (10)    إمام الحرم: بعض أدوات التواصل الاجتماعي تُغرق في السطحيات وتُفسد الذوق    إمام وخطيب المسجد النبوي: رحمة الله تسع العاصي والجاهل والمنكر    تألق كبير لثنائية كنو والدوسري في كأس العرب    الأخضر على أعتاب رقم قياسي في كأس العرب    "الغطاء النباتي" يُطلق مبادرة نثر البذور في المزارع الخاصة بحائل .    أمير منطقة جازان يشرّف الأمسية الشعرية للشاعر حسن أبوعَلة    امطار وضباب على اجزاء من منطقة الرياض والشرقية والشمالية    إطلاق مبادرة "عطاء هنوف" للتوعية بأهمية التبرع بالدم    من أمريكا إلى السعودية..خطة تيباس لإقامة مباراة تاريخية خارج الأراضي الإسبانية    الصين تطلق أقمار صناعية جديدة للإنترنت    منافسات قوية في اليوم الثالث من العرض الدولي الثامن لجمال الخيل العربية    كريم بنزيما يُلمّح: العودة للمنتخب الفرنسي ليست مستحيلة!    محافظ جدة يطّلع على مبادرات جمعية "ابتسم"    المملكة ترتقي بجهود التنمية المستدامة عبر 45 اتفاقية ومذكرة تفاهم    ترامب: سنشارك في اجتماع أوكرانيا بشرط وجود فرصة جيدة لإحراز تقدم    بوتين يعلن الاستيلاء على بلدة سيفيرسك الأوكرانية    الاتحاد الدولي يختار"كنو" رجل مباراة السعودية وفلسطين    الأدب وذاكرة التاريخ    الجريمة والعنف والهجرة تتصدر مخاوف العالم في 2025    أسبوع الفرص والمخاطر للسوق السعودي    المرونة والثقة تحرك القطاع الخاص خلال 10 سنوات    الأخضر يتغلّب على فلسطين بثنائية ويتأهل إلى نصف نهائي كأس العرب    مدينون للمرأة بحياتنا كلها    نائب أمير الرياض يعزي أبناء علي بن عبدالرحمن البرغش في وفاة والدهم    كتاب جدة يستهل ندواته الحوارية بالفلسفة للجميع    نائب أمير جازان يستقبل الدكتور الملا    تعليم عسير يحقق المركز الأول في جائزة العمل التطوعي على مستوى المملكة    روضة إكرام تختتم دورتها النسائية المتخصصة بالأحكام الشرعية لإجراءات الجنائز    طرق ذكية لاستخدام ChatGPT    ريما مسمار: المخرجات السعوديات مبدعات    أمير المدينة المنورة يستقبل تنفيذي حقوق الإنسان في منظمة التعاون الإسلامي    ممدوح بن طلال.. إرثٌ لا يرحل    مستشفى الملك فهد الجامعي يعزّز التأهيل السمعي للبالغين    «طبية الداخلية» تقيم ورشتي عمل حول الرعاية الصحية    ترفض الإجراءات الأحادية للمجلس الانتقالي الجنوبي.. السعودية تكثف مساعيها لتهدئة حضرموت    وسط ضغوط الحرب الأوكرانية.. موسكو تنفي تجنيد إيرانيين وتهاجم أوروبا    القيادة تعزّي ملك المغرب في ضحايا انهيار مبنيين متجاورين في مدينة فاس    غرفة إسكندراني تعج بالمحبين    أسفرت عن استشهاد 386 فلسطينيًا.. 738 خرقاً لوقف النار من قوات الاحتلال    زواج يوسف    «بناء» تحصد المركز الأول بجائزة الملك خالد    الأرض على موعد مع شهب التوأميات    دراسة تكشف دور «الحب» في الحماية من السمنة    استئصال البروستاتا بتقنية الهوليب لمريض سبعيني في الخبر دون شق جراحي    ضمن المشاريع الإستراتيجية لتعزيز الجاهزية القتالية للقوات الملكية.. ولي العهد يرعى حفل افتتاح مرافق قاعدة الملك سلمان الجوية    طيور مائية    ولي العهد يفتتح مرافق قاعدة الملك سلمان الجوية    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



دراسة: 28% نسبة إدمان الألعاب الإلكترونية عند الأطفال بالسعودية
اعتبرها 70 % من المبحوثين جملة من الغزو الثقافي
نشر في سبق يوم 19 - 07 - 2014

كشفت دراسة حديثة حول تعلق الأطفال بالألعاب الإلكترونية أن نسبة انشغال تفكير الفرد بالألعاب الإلكترونية تشكل 40 %.
واعتبرت الدراسة التي جاءت تحت عنوان " ظاهرة إدمان الأطفال للألعاب الإلكترونية - دراسة ثقافية ميدانية، والتي أجراها "طالب الماجستير" بدر بن حامد الحربي" من جامعة الإمام كلية الشريعة: أن الألعاب الإلكترونية عادة سلوكية يمكن أن تصل لمرحلة الإدمان، معتمدة في تحاليلها بتطبيق مقياس "يونغ" على العينة حيث اتضح أن نسبة الإدمان المؤكدة للأطفال في العينة هي 28 %.

وقامت الدراسة على استبيان إلكتروني استهدف أولياء الأمور تم توزيعه في 11مارس 2014م، وشملت العينة النهائية 187 مشاركاً، بحيث كان مجموع المشاركين 214 وتم استبعاد 27 مشاركة لكونهم ليس لديهم أطفال.
وبينت الدراسة أن أبرز أعراض الإدمان لدى الأطفال هو: الاكتئاب أو العصبية، ويأتي بعدها انشغال التفكير بالألعاب الإلكترونية، كما أنه من اللافت أن نفس النسبة 28% من الأطفال يقضون بين 4-5 ساعات يومياً مع الألعاب الإلكترونية، وهي نسبة كبيرة جداً تشكل معظم وقتهم خارج المدرسة.
وأوضحت نتائج الدراسة أن 40 % انشغال تفكير الفرد بالألعاب الإلكترونية بشكل كبير، و 28 % يمثلون عدم قدرة الفرد على التحكم في الوقت الذي يقضيه في استخدام بالألعاب الإلكترونية، و30.5 % ترك الفرد لبعض المهام أو العلاقات الهامة بسبب انشغاله بالألعاب الإلكترونية.

فيما شعر 59% بأعراض انسحابية مثل الاكتئاب أو العصبية عند محاولة التوقف عن استخدام بالألعاب الإلكترونية، وجاءت نسبة 39 % تمثل قيام الفرد بمحاولات للسيطرة على استخدامه بالألعاب الإلكترونية ولم ينجح.
وأشارت الدراسة إلى أن 54% مما يعرض يشكل مشاهد للعنف والقتل والعراك؛ منها 23% ألعاب مخصصة أصلاً لهذا النوع من اللعب، بينما تعرض 31% من الألعاب هذا النوع من الممارسات بصورة عرضية، وأن 10% تدمير للرموز الإسلامية كالمساجد وغيرها، و19% ممكن أن تُطلعه على مناظر العري والجنس، و15% لرموز دينية غير إسلامية كالكنائس وغيرها؛ وكل ما سبق يعرض بقالب من الثقافة الغربية.

وأفادت كذلك أن نسبة 43% من العينة يتفاعل أطفالهم مع آخرين لا يعرفونهم، وتزداد الأمور تعقيداً؛ عندما يكونُ هؤلاء غير معروفين تماماً ل 18% من الآباء وأبنائهم، مما يعني أن الثقافة المحتملة في هذه الحالة غير معروفة تماماً، في حين أن الذين يعرفهم الأبناء ولا يعرفهم الآباء يشكلون 15% وهي مشابهة لخطورة الحالة السابقة.

وكشفت أن اللغة تشكل ركيزة مهمة وقالباً ناقلاً للثقافة، واستناداً عليها نستطيع معرفة الاتجاه العام للثقافة؛ وعليه فإن 58% تستخدم اللغة في تماسها مع أطراف أخرى من خلال الألعاب الجماعية، حيث تبرز اللغة العربية في المقام الأول ب 48% واللغة العربية والإنجليزية معاً، لدى شريحة ثانية، ب 9%، فاللغة الإنجليزية وحدها في 1% من العينة.

وقالت الدراسة إن 70 % من الألعاب الإلكترونية هي جملة من الغزو الثقافي، بينما اعتبرت 14% أنها ليست من الغزو الثقافي، بينما لم تحدد شريحة أخرى مكونة 16 % موقفها من الألعاب الإلكترونية بعد.


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.