السفير المناور يقدم أوراق اعتماده سفيرًا للمملكة لدى المكسيك    رئاسة أمن الدولة تعلن بدء القبول والتسجيل على وظائف عسكرية    الذهب يرتفع إلى 3651.38 دولار للأوقية    رئيس مجلس إدارة الهيئة العامة للترفيه يحضر أول مواجهة"Face Off" بين كانيلو وكروفورد    إثيوبيا تدشن اليوم سدا ضخما لتوليد الطاقة الكهرومائية    "لا أساس من الصحة" لإعلان أسطول مساعدات تعرّض أحد قواربه لضربة من مسيّرة    نيبال تتراجع عن حجب مواقع التواصل الاجتماعي    أمير منطقة المدينة المنورة يرعى حفل افتتاح ملتقى "جسور التواصل"    أطلقها وزير الموارد البشرية لتعزيز صحة العاملين.. لائحة لخفض معدل الأمراض والإصابات المهنية    بدء استقبال طلبات تراخيص«الحراسة الأمنية»    9 إجراءات إسبانية ضد إسرائيل لوقف الإبادة الجماعية    قاتل المبتعث «القاسم» يدعي «الدفاع عن النفس»    الجيش اللبناني ينتشر في الجنوب لضبط الأمن    الإطاحة بملوثي البيئة «بمواد خرسانية»    نائب أمير تبوك يثمن جهود البريد السعودي بالمنطقة    الفرنسي «ماتيو باتويلت» يحمي عرين الهلال حتى 2027    في ختام معسكره الإعدادي.. الأخضر يرفض الخسارة أمام التشيك    تجاوزو فان بيرسي.. ديباي هدافاً ل «الطواحين»    القيادة الكويتية تستقبل تركي بن محمد    «السفارة بجورجيا» تدعو المواطنين لتحديث جوازاتهم    النقل بالدراجات.. مخالفة مرورية    نائب أمير المنطقة الشرقية يعزي أسرة الزامل    محامي الفنانة حياة الفهد ينفي دخولها في غيبوبة    أنغام تشدو من جديد في لندن ودبي    تفاهم بين «آسان» و«الدارة» لصون التراث السعودي    مجمع الملك سلمان يعزز حضوره العالمي    دواء جديد يعيد الأمل لمرضى سرطان الرئة    140 ألف دولار مكافأة «للموظفين الرشيقين»    "الصحة" تستكمل التحقق من فحوص اللياقة والتطعيمات للطلبة المستجدين    33.8% زيادة عالمية بأسعار القهوة    إصبع القمر.. وضياع البصر في حضرة العدم    عندما يكون الاعتدال تهمة    يوم الوطن للمواطن والمقيم    50.2 مليون بطاقة صراف آلي تصدرها البنوك    حين يحترق المعلم يذبل المستقبل    مرصد سدير يوثق مراحل الخسوف ويقيم محاضرات وندوات    جامعة حائل تحقق إنجازًا علميًا جديدًا في «Nature Index 2025»    المسامرة يؤكد جاهزية الأردن لاستضافة كأس العرب للهجن في أكتوبر    علاج جديد لارتفاع ضغط الدم بمؤتمر طبي بالخبر    النصر يتوج بلقب كأس السوبر السعودي للسيدات    إسرائيل تواصل تدمير غزة وتقبل اقتراح ترمب    إحباط تهريب (65,650) قرصًا خاضعًا لتنظيم التداول الطبي بمنطقة جازان    انطلاق أولى ورش عمل مبادرة "سيف" بمشاركة أكثر من 40 جمعية من مختلف مناطق المملكة    منسوبو أسمنت الجنوبية يتفاعلون مع حملة ولي العهد للتبرع بالدم    فضيلة المستشار الشرعي بجازان: "التماسك بين الشعب والقيادة يثمر في استقرار وطن آمن"    مجلس إدارة جمعية «كبدك» يعقد اجتماعه ال27    وزراء خارجية اللجنة العربية الإسلامية بشأن غزة يعربون عن رفضهم لتصريحات إسرائيل بشأن تهجير الشعب الفلسطيني    أبرز التوقعات المناخية على السعودية خلال خريف 2025    إطلاق المرحلة الثالثة من مشروع "مجتمع الذوق" بالخبر    الأميرة أضواء بنت فهد تتسلم جائزة الأميرة صيتة بنت عبدالعزيز «امتنان» للعمل الاجتماعي    السعودية تحمي النسور ب«عزل خطوط الكهرباء»    صحن الطواف والهندسة الذكية    كيف تميز بين النصيحة المنقذة والمدمرة؟    وزير الحرس الوطني يناقش مستجدات توطين الصناعات العسكرية    تحت رعاية وزير الداخلية.. تخريج الدورة التأهيلية لأعمال قطاع الأمن العام    النسور.. حماة البيئة    الجوازات تواصل استقبال ضيوف الرحمن    رقائق البطاطس تنقذ امرأة من السرطان    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



مليار دولار أرباح الألعاب الإلكترونية في زمن كورونا
نشر في المدينة يوم 27 - 08 - 2021


باتت أرقام جوائز الألعاب الإلكترونية مذهلة، فأكثر من 33 مليون دولار خصصت كجوائز لمسابقة ألعاب إلكترونية العالمية، ويتنافس للفوز بها متسابقون من جميع أنحاء العالم، ولا يزال العديد منهم في سن المراهقة، ويعيش هؤلاء المتسابقون تحت ضغط كبير فهم يعرفون أن الملايين من المشاهدين في جميع أنحاء العالم يراقبون كل خطوة يقومون بها، ولا يخلو عالم الرياضة الإلكترونية من المنتقدين، بأنها «تتسبب بالإدمان أكثر من المخدرات»، بيد أنها بالنسبة للاعبين الشباب الموهوبين، فرصة للانطلاق في صناعة أصبحت تقدر بمليار دولار لكل لعبة على حدة. كشفت أحدث الأرقام التى أصدرتها شركة Sensor Tower للتحليلات عن تحقيق خمسة ألعاب فيديو أكثر من مليار دولار فى عام 2020، وهذه الألعاب هي: PUBG Mobile و Honor of Kings و Pokèmon Go و Coin Master و Roblox عبر منصات iOS و Android، فعلى الرغم من حظرها في الهند لبضعة أشهر، إلا أن PUBG Mobile هى اللعبة الأعلى تحقيقا للربح لهذا العام، فخلال 2020، نحو 2.6 مليار دولار، بزيادة قدرها 64.3٪ مقارنة بالعام الماضي. كما أنفق اللاعبون نحو 2.5 مليار دولار بلعبة Honor of Kings، ولا تزال Pokémon Go واحدة من أكثر الألعاب شعبية فى العالم، إذ حققت نحو 1.2 مليار دولار فى عام 2020، وفى العام الماضى، حققت اللعبة 894 مليون دولار من إنفاق اللاعبين، ويعد هذا أفضل عام لPokémon Go منذ إطلاقها فى عام 2016، أما المركز الرابع حصلت عليه لعبة Coin Master التى حققت 1.1 مليار دولار، أما لعبة Roblox فهى خامس لعبة تحقق أرباح أكثر من مليار دولار فى عام 2020. كما أن هناك العديد من الألعاب التي حققت انتشارًا عالميًا لعبة Cyberpunk 77، وأيضًا WATCH DOGS LEGIONكما تم طرح لعبة DOOM Eternal ، وغيرها من آلاف الألعاب الإلكترونية التي اجتاحت الأسواق عبر الإنترنت وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الجوال. حققت سوق ألعاب الفيديو الإلكترونية أرباحًا قياسية عالمية خلال الثلاثة أعوام الأخيرة بإجمالي إيرادات تجاوز 300 مليار دولار على المستوى العالمي، فيما أسهمت جائحة كورونا في تحفيز نمو القطاع بنسبة 46%، حيث تجاوزت أرباح قطاعي السينما والموسيقى عالميًا، كما يتوقع أرباح تفوق 190 مليار دولار مع نهاية عام 2021 وفق دراسات عالمية، ويضم سوق ألعاب الفيديو 2.7 مليار لاعب في العالم، بزيادة قدرها 500 مليون مستخدم خلال السنوات الثلاث الأخيرة بسبب جائحة كورونا، ومن المتوقع أن تستمر هذه السوق في النمو مع استقطاب 400 مليون لاعب بحلول نهاية 2023. يشير الخبراء أن منطقة الشرق الأوسط تُعد إحدى أكبر الأسواق العالمية لألعاب الجوال، وتمثل 23% من حجم السوق العالمي ويُتوقع أن تصل إلى 4.4 مليار دولار بحلول العام 2022، ومن المتوقع أن تصل حصة ألعاب الجوال في المنطقة إلى 1.5% من العائدات العالمية لهذا القطاع خلال السنوات الخمس المقبلة، وتحتل المملكة العربية السعودية المركز (19) عالمياً من حيث عائدات الألعاب الإلكترونية، بقيمة تبلغ 837 مليون دولار، ومن المتوقع أن تشهد المملكة نمواً سنوياً بمعدل 22.5% في هذا القطاع خلال السنوات الخمس المقبلة، وجاءت دولة الإمارات العربية المتحدة في المركز (35) عالمياً من حيث عائدات الألعاب الإلكترونية خلال العام 2020. السعودية الأولى في الشرق أشهر الألعاب الإلكترونية العالمية يشير تقرير حديث صادر عن App Annie and IDC إلى أن حجم سوق الألعاب الإلكترونية والتي لا تشمل مبيعات الأجهزة سيبلغ خلال العام الجاري نحو 100 مليار دولار، فإن مصنعي الألعاب الإلكترونية الكبار بالسوق على غرار Epic Games و Playrix ضاعفوا من معدلات الإنفاق الإعلاني اليومي منذ مارس الماضي على منصات التواصل الاجتماعي لتبلغ بالمتوسط نحو 2 مليون دولار يوميا للشركة الواحدة، وارتفعت مبيعات أجهزة الألعاب الإلكترونية بالولايات المتحدة خلال أبريل الماضي إلى نحو 662 مليون دولار بزيادة نسبتها نحو 55% مقارنة مع أبريل من عام 2020 . وكشف كبار مديري Nintendo عن خطتها لبيع 24 مليون وحدة تحكم في الألعاب خلال 2021 لتصل إلى 4.3 مليار دولار، كما أطلقت Microsoft وSony أيضًا، في عام 2020، وحدات التحكم الجديدة - Xbox Series وXbox Series S وPlayStation 5. سوق وصناعة عالمية للألعاب لقد أصبح الطفل الأمريكي كايل غيرسدورف، المعروف باسم بوغا، مليونيراً وهو صغير بسبب تفوقه في مسابقات الألعاب الإلكترونية، وهو لا يزال طالباً في المرحلة الثانوية ولايتجاوز عمره 16 عاماً، ويعيش في بلدة صغيرة في بنسلفانيا، وحطم كايل الرقم القياسي وفاز ببطولة كأس العالم للعبة «فورتنايت» والتي أقيمت في فانكزفر ويُمثل مجموع جوائزها رقمًا قياسيًا في تاريخ الألعاب الإلكترونية إذ يبلغ 30 مليون دولار، وكانت قيمة جائزة المركز الأول ثلاثة ملايين دولار، وهي أعلى جائزة للتنافس الفردي مُنحت في رياضة الألعاب الإلكترونية. أما الشاب أنوتشا جيراونغ، أصبح من أشهر محترفي الألعاب الإلكترونية الذي يُعرف أيضاً باسم جابز وهو لاعب محترف من بانكوك، وفريقه «فانتيك» من بين النخبة القليلة الآن التي تتدرب من أجل البطولة العالمية في لعبة «دوتا 2»، وكان جابز يمارس الألعاب الإلكترونية مجرد هواية، والآن، وبعد أن أصبح محترفاً، أصبح جدول أعماله ينطلق مع الفريق إلى اللعب الجماعي لخوض مباريات تدريبية ضد فرق أخرى. أما داميان تشوك، وهو لاعب أسترالي، واسمه الذي يستخدمه في لعبة «دوتا 2» هو كبي، فلديه جدول أعمال وفريق محترفين «مينيسكي» يتدربون معاً لمدة ثماني ساعات تقريباً، وبعد ذلك يمضي هو للعب ساعات أخرى بمفرده. مسابقات عالمية وجوائز بالملايين أشهر الأطفال في الألعاب الإلكترونية

انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.