ارتفاع الأسهم الأوروبية بدفعة من اتفاق التجارة بين أمريكا واليابان    المملكة تُشارك تجربتها في إدارة الموارد المائية    الطيران المدني تصدر تقرير التزام المطارات والناقلات الوطنية بأوقات الرحلات لشهر يونيو 2025م    القيادة تهنئ رئيس جمهورية مصر العربية بذكرى اليوم الوطني لبلاده    جامعة جازان تعلن مواعيد التسجيل الذاتي للفصل الدراسي الأول 1447ه    أكثر من مئة منظمة تحذّر من "مجاعة جماعية" في غزة    الصين تعلن تقديم "احتجاجات رسمية" للاتحاد الأوروبي    رئيس هيئة الإذاعة والتلفزيون يبحث مع السفير السريلانكي فرص التعاون الإعلامي المشترك    نجم يكشف أسرار منكب الجوزاء    سوري يشتري عملات ويسلمها للمتحف    مجسات ذكية لراحة مرضى السكري دون ألم    أسباب وعواقب إدمان الحلويات    لماذا غسل الدجاج غير مستحب    فريق التنسيق الآسيوي يبدأ زيارته الرسمية إلى الرياض لمتابعة التحضيرات القارية    رئيس الوزراء يدعو لتعزيز التواجد في عدن.. تحذير يمني من وجود المقرات الأممية بمناطق الحوثي    تصاعد الضغوط لإنجاز اتفاق وقف النار بغزة    أمير حائل يكرم «طبيباً استشارياً»    إطلاق كود"البنية التحتية" بمنطقة الرياض بعد 15 يوماً    عزز صفوفه بالخيبري.. الأهلي يشارك في السوبر بديلاً للهلال    النصر يتراجع عن صفقة هانكو.. ويخسر الجابر    FIFA تؤكد التزامها بكرة القدم الإلكترونية وتتشارك مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية    «بدر الجنوب».. وجهة تنتظر الاستثمار    تنفيذاً لتوجيهات سمو ولي العهد.. منتدى استثمار (سعودي – سوري) في دمشق    أكد دعم سوريا لضمان أمنها واستقرارها.. مجلس الوزراء: السعودية تدعو لاتخاذ قرارات عملية أمام التعنت الإسرائيلي    استطلاع عدلي.. "تطوير خدمة المستفيدين" أولوية    "صواب" تحتفي بمتعافي الإدمان    إطلاق جمعية سقيا الماء بجازان    "البيئة": تمديد مهلة رخص مياه الآبار لمدة عام    ربط التعليم التقني باحتياجات السوق.. أمير المدينة: معامل ابتكارات الحرف نموذج للاستثمار في رأس المال البشري    نائب أمير الرياض يؤدي صلاة الميت على والدة عبدالرحمن بن فرحان    المنتخب السعودي يشارك في أولمبياد الأحياء الدولي    وزير الداخلية يلتقي منسوبي الوزارة المبتعثين في بريطانيا    اختتام تدريب الخطباء بتبوك    منسوبات واعي يطلعن على مركز التراث وبيت الحرفيين بجازان    منع الفنان راغب علامة من الغناء في مصر    سبعة آلاف طفلٍ في مركز ضيافة المسجد النبوي    حكمي.. قصة تحدٍ ملهمة في عالم التوحد وحفظ القرآن    دينية الحرمين توقع اتفاقية تعاون لبرامج نوعية    مفوض إفتاء جازان يستقبل منسوبي إدارة جمعية سقيا الماء    جذور العدالة    ترحيب سعودي ببيان الشركاء الدوليين المطالب بإنهاء الحرب على غزة    أكد وجود انتهاكات جسيمة.. لجنة تقصي الحقائق تسلم تقريرها للرئيس السوري    "هلال مكة" يفعل مساراته الطبية الإسعافية القلبية والدماغية    155 ألف مستفيد من خدمات مستشفى ينبع    السعودي محمد آل نصفان يحقّق إنجازاً تاريخياً في الاسكواش العالمي    تداول يفقد 137 نقطة    جولة أمير جازان ترسم ملامح المستقبل والتنمية في فيفاء والعيدابي    جمعية اللاعبين القدامى بالشرقية تكرّم المدرب الوطني حمد الخاتم    قوميز يستأنف تدريبات الفتح ويُطلق أولى ودياته المحلية لرفع الجاهزية    نبض العُلا    أمير جازان ونائبه يتفقدان عددًا من المشروعات التنموية والسياحية بمحافظة فيفاء    الجامعة العربية تدعو المجتمع الدولي لكسر حصار غزة    الأمير محمد بن عبدالعزيز يستقبل رئيس ووكلاء جامعة جازان    البيئة تعلن تمديد مهلة الحصول على رخص استخدام مياه الآبار لمدة عام    السعودية ترحب بمطالبة دولية لإنهاء حرب غزة    تقنية تحسن عمى الألوان    المفتي يطلع على أعمال جمعية البر    رئيس باكستان يمنح رئيس أركان القوات البحرية وسام "نيشان الامتياز" العسكري    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



مليار دولار أرباح الألعاب الإلكترونية في زمن كورونا
نشر في المدينة يوم 27 - 08 - 2021


باتت أرقام جوائز الألعاب الإلكترونية مذهلة، فأكثر من 33 مليون دولار خصصت كجوائز لمسابقة ألعاب إلكترونية العالمية، ويتنافس للفوز بها متسابقون من جميع أنحاء العالم، ولا يزال العديد منهم في سن المراهقة، ويعيش هؤلاء المتسابقون تحت ضغط كبير فهم يعرفون أن الملايين من المشاهدين في جميع أنحاء العالم يراقبون كل خطوة يقومون بها، ولا يخلو عالم الرياضة الإلكترونية من المنتقدين، بأنها «تتسبب بالإدمان أكثر من المخدرات»، بيد أنها بالنسبة للاعبين الشباب الموهوبين، فرصة للانطلاق في صناعة أصبحت تقدر بمليار دولار لكل لعبة على حدة. كشفت أحدث الأرقام التى أصدرتها شركة Sensor Tower للتحليلات عن تحقيق خمسة ألعاب فيديو أكثر من مليار دولار فى عام 2020، وهذه الألعاب هي: PUBG Mobile و Honor of Kings و Pokèmon Go و Coin Master و Roblox عبر منصات iOS و Android، فعلى الرغم من حظرها في الهند لبضعة أشهر، إلا أن PUBG Mobile هى اللعبة الأعلى تحقيقا للربح لهذا العام، فخلال 2020، نحو 2.6 مليار دولار، بزيادة قدرها 64.3٪ مقارنة بالعام الماضي. كما أنفق اللاعبون نحو 2.5 مليار دولار بلعبة Honor of Kings، ولا تزال Pokémon Go واحدة من أكثر الألعاب شعبية فى العالم، إذ حققت نحو 1.2 مليار دولار فى عام 2020، وفى العام الماضى، حققت اللعبة 894 مليون دولار من إنفاق اللاعبين، ويعد هذا أفضل عام لPokémon Go منذ إطلاقها فى عام 2016، أما المركز الرابع حصلت عليه لعبة Coin Master التى حققت 1.1 مليار دولار، أما لعبة Roblox فهى خامس لعبة تحقق أرباح أكثر من مليار دولار فى عام 2020. كما أن هناك العديد من الألعاب التي حققت انتشارًا عالميًا لعبة Cyberpunk 77، وأيضًا WATCH DOGS LEGIONكما تم طرح لعبة DOOM Eternal ، وغيرها من آلاف الألعاب الإلكترونية التي اجتاحت الأسواق عبر الإنترنت وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الجوال. حققت سوق ألعاب الفيديو الإلكترونية أرباحًا قياسية عالمية خلال الثلاثة أعوام الأخيرة بإجمالي إيرادات تجاوز 300 مليار دولار على المستوى العالمي، فيما أسهمت جائحة كورونا في تحفيز نمو القطاع بنسبة 46%، حيث تجاوزت أرباح قطاعي السينما والموسيقى عالميًا، كما يتوقع أرباح تفوق 190 مليار دولار مع نهاية عام 2021 وفق دراسات عالمية، ويضم سوق ألعاب الفيديو 2.7 مليار لاعب في العالم، بزيادة قدرها 500 مليون مستخدم خلال السنوات الثلاث الأخيرة بسبب جائحة كورونا، ومن المتوقع أن تستمر هذه السوق في النمو مع استقطاب 400 مليون لاعب بحلول نهاية 2023. يشير الخبراء أن منطقة الشرق الأوسط تُعد إحدى أكبر الأسواق العالمية لألعاب الجوال، وتمثل 23% من حجم السوق العالمي ويُتوقع أن تصل إلى 4.4 مليار دولار بحلول العام 2022، ومن المتوقع أن تصل حصة ألعاب الجوال في المنطقة إلى 1.5% من العائدات العالمية لهذا القطاع خلال السنوات الخمس المقبلة، وتحتل المملكة العربية السعودية المركز (19) عالمياً من حيث عائدات الألعاب الإلكترونية، بقيمة تبلغ 837 مليون دولار، ومن المتوقع أن تشهد المملكة نمواً سنوياً بمعدل 22.5% في هذا القطاع خلال السنوات الخمس المقبلة، وجاءت دولة الإمارات العربية المتحدة في المركز (35) عالمياً من حيث عائدات الألعاب الإلكترونية خلال العام 2020. السعودية الأولى في الشرق أشهر الألعاب الإلكترونية العالمية يشير تقرير حديث صادر عن App Annie and IDC إلى أن حجم سوق الألعاب الإلكترونية والتي لا تشمل مبيعات الأجهزة سيبلغ خلال العام الجاري نحو 100 مليار دولار، فإن مصنعي الألعاب الإلكترونية الكبار بالسوق على غرار Epic Games و Playrix ضاعفوا من معدلات الإنفاق الإعلاني اليومي منذ مارس الماضي على منصات التواصل الاجتماعي لتبلغ بالمتوسط نحو 2 مليون دولار يوميا للشركة الواحدة، وارتفعت مبيعات أجهزة الألعاب الإلكترونية بالولايات المتحدة خلال أبريل الماضي إلى نحو 662 مليون دولار بزيادة نسبتها نحو 55% مقارنة مع أبريل من عام 2020 . وكشف كبار مديري Nintendo عن خطتها لبيع 24 مليون وحدة تحكم في الألعاب خلال 2021 لتصل إلى 4.3 مليار دولار، كما أطلقت Microsoft وSony أيضًا، في عام 2020، وحدات التحكم الجديدة - Xbox Series وXbox Series S وPlayStation 5. سوق وصناعة عالمية للألعاب لقد أصبح الطفل الأمريكي كايل غيرسدورف، المعروف باسم بوغا، مليونيراً وهو صغير بسبب تفوقه في مسابقات الألعاب الإلكترونية، وهو لا يزال طالباً في المرحلة الثانوية ولايتجاوز عمره 16 عاماً، ويعيش في بلدة صغيرة في بنسلفانيا، وحطم كايل الرقم القياسي وفاز ببطولة كأس العالم للعبة «فورتنايت» والتي أقيمت في فانكزفر ويُمثل مجموع جوائزها رقمًا قياسيًا في تاريخ الألعاب الإلكترونية إذ يبلغ 30 مليون دولار، وكانت قيمة جائزة المركز الأول ثلاثة ملايين دولار، وهي أعلى جائزة للتنافس الفردي مُنحت في رياضة الألعاب الإلكترونية. أما الشاب أنوتشا جيراونغ، أصبح من أشهر محترفي الألعاب الإلكترونية الذي يُعرف أيضاً باسم جابز وهو لاعب محترف من بانكوك، وفريقه «فانتيك» من بين النخبة القليلة الآن التي تتدرب من أجل البطولة العالمية في لعبة «دوتا 2»، وكان جابز يمارس الألعاب الإلكترونية مجرد هواية، والآن، وبعد أن أصبح محترفاً، أصبح جدول أعماله ينطلق مع الفريق إلى اللعب الجماعي لخوض مباريات تدريبية ضد فرق أخرى. أما داميان تشوك، وهو لاعب أسترالي، واسمه الذي يستخدمه في لعبة «دوتا 2» هو كبي، فلديه جدول أعمال وفريق محترفين «مينيسكي» يتدربون معاً لمدة ثماني ساعات تقريباً، وبعد ذلك يمضي هو للعب ساعات أخرى بمفرده. مسابقات عالمية وجوائز بالملايين أشهر الأطفال في الألعاب الإلكترونية

انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.