إجلاء ترمب بعد إطلاق نار في حفل مراسلي البيت الأبيض    تجدد المعارك في كيدال شمالي مالي    سورية: بدء محاكمة بشار الأسد غيابيًا في دمشق    التقديم لجائزة كفاءة الطاقة    موجز    أمير الرياض يرعى حفل تخريج أكثر من 5 آلاف طالب وطالبة من الجامعة السعودية الإلكترونية    رؤية الرؤية    أمير نجران يطلع على جهود «مدن»    تصعيد متجدد يهدد الهدنة مع «حزب الله».. إسرائيل تنفذ غارات وتنذر بإخلاء جنوب لبنان    البحرين: نرفض الأعمال الإجرامية المهددة للسلامة    قائد شرطة واشنطن: التحقيقات ترجح أن حادث إطلاق النار كان فردياً    بعد تتويج الأهلي بالنخبة الآسيوية.. الهلال يقترب من المشاركة في مونديال الأندية 2029    ملوك آسيا.. والأهلي سيدها رغم أنف كل الظروف    في الجولة 31 بدوري يلو.. العلا في ضيافة الأنوار.. والفيصلي في اختبار الرائد    المظالم يطلق مجموعة جديدة من الأحكام للملكية الفكرية    أمير المدينة المنورة يطّلع على استعدادات الدفاع المدني لموسم الحج    منفذ جديدة عرعر يستقبل أولى طلائع ضيوف الرحمن من جمهورية العراق    أحمد حلمي يعود بفيلمي «حدوتة» و«أضعف خلقه»    حين تُباع الصحافة    أمير المدينة المنورة يدشّن حملة "الولاء والانتماء"    العنوسة    وزارة الحج تسلم بطاقة نسك لضيوف الرحمن    استعرض الخطط التشغيلية للحج.. آل الشيخ: منهج القيادة راسخ في الاهتمام بخدمة ضيوف الرحمن    علماء يبتكرون بطاطس مقلية صحية مقرمشة    خبراء يحذرون من ترند قهوة البيض القاتلة    الفلفل الحار يخفض الإصابة بأمراض القلب    السديس يدشّن الخطة التشغيلية للحج ويطلق مبادرات نوعية بالمسجد النبوي    بلدية المذنب تعيد زراعة شجرتي طلح اسقطتهما السيول    "النقل" تصدر مؤشر الشكاوى المصعدة على شركات توصيل الطرود البريدية خلال الربع الأول من 2026    شركة النخلة للاستثمار تنهي أعمال التطوير لمجمع سكني شمال الرياض و تطلق صندوق ب1.2 مليار ريال    البصيلي: أمن الوطن مسؤولية شرعية وقيمنا الوطنية أساس استقرارنا    تقنية شرورة تنفذ برنامج قادة المستقبل للابتكار والريادة    أمير جازان يستقبل مدير فرع وزارة الرياضة وعددًا من الرياضيين بالمنطقة    نادي النور يتصدّر بطولة الشرقية للملاكمة للفئات السنية    نائب أمير منطقة جازان يدشّن مجمع "إفاء" الطبي بمحافظة العارضة    أبها يحسم لقب دوري يلو قبل 3 جولات.. والدرعية يقترب من الصعود لدوري روشن    يايسله مدرب طموح فرض إيقاعه ومشروعه    متحف صامطة نوادر توثق التاريخ والهوية    الذئب المنفرد يسرق ليلة الصحافة من ترمب    اغتيال وزير الدفاع المالي و الإرهاب والانفصال يضربان قلب الدولة    رسالة للملك من رئيس جيبوتي وتهنئة تنزانيا بذكرى يوم الاتحاد    قطاع كان هامشاً وبات يُحسب    قوات أمن الحج تضبط (3) مقيمين لمخالفتهم أنظمة وتعليمات الحج    أمير منطقة جازان يدشّن الأسبوع العالمي للتحصين        محافظ خميس مشيط يفتتح معرض «عز وفخر» للفنان سلطان عسيري    قوة دفاع البحرين تؤكد جاهزيتها الكاملة وتدعو إلى الحذر من الأجسام المشبوهة    تعليم الطائف يعزز التحول الرقمي عبر"نافذة غرفة حالة التعليم والتدريب"    إجماع أوروبي على بطل اسمه الأهلي    توقيع كتاب جديد في ديوانية القلم الذهبي بعنوان راشد المبارك ..ما بين تعددية المواهب وموسوعية الثقافة وشموخ الانتماء    كتاب "القهوة السعودية تاريخ وشواهد".. سيرة وطن في فنجال    ديوان المظالم يعلن عن مجموعة جديدة من الأحكام الإدارية في الملكية الفكرية    رؤية السعودية 2030.. عقد من التحول الوطني وصناعة المستقبل    رئيس أوكرانيا يصل إلى جدة    جامعة أم القرى تنظم ندوة «التراث الثقافي.. هوية متجددة وتنمية مستدامة»    أمير القصيم يستقبل أمين هيئة كبار العلماء ورئيس قطاع الوسطى الصحي    النيابة العامة تقر العمل عن بُعد    أمير منطقة جازان يستقبل سفير جمهورية باكستان لدى المملكة    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



«نادي البطريق»: ساحة إفتراضية آمنة للعب الأطفال على الإنترنت
نشر في الحياة يوم 10 - 07 - 2011

تعتبر لعبة «نادي البطريق» clubpenguin.com من الألعاب الإلكترونية التفاعلية الموجّهة للأطفال بطريقة تتيح لهم اللهو في بيئة آمنة ومتخصصة. وتحرص اللعبة على عدم انتهاك طفولة اللاعبين الصغار السن بأي شكل من الأشكال. إذ ابتكرت هذا الموقع الإلكتروني شركة متخصّصة بهدف إيجاد لعبة عصرية تفاعلية تسمح للصغار بالتسلية والتواصل عبر الإنترنت، مع إبعادهم عن خطر استغلال طفولتهم.
ساحة ألعاب آمنة
بزغت فكرة إنشاء هذه اللعبة للأميركي آن ميريفيلد عندما كان يراقب ابنه (5 أعوام) أثناء إنغماسه في إحدى ألعاب الفيديو على الكومبيوتر. فأقدم على المشاركة في تأسيس الشركة التي تدير الموقع الإلكتروني لهذه اللعبة. وسيطرت على دماغ ميريفيلد قناعة مفادها أن الأطفال بحاجة إلى حديقة ألعاب إفتراضية آمنة على شبكة الانترنت.
ووفقاً للمعلومات المتوافرة على الموقع، شكّل آذار (مارس) 2005 نقطة إنطلاق «نادي البطريق» مع ابتكار عالم افتراضي، من دون إعلانات، يتيح للأطفال اللعب والتسلية والتواصل في ما بينهم. وبحسب آراء منشورة على موقعها الإلكتروني، فقد انطلق مهندسو اللعبة من كونهم آباء قبل كل شيء، فصنعوا لعبة «نادي البطريق» لتكون مكاناً آمناً يمكن ترك الأطفال والأحفاد فيه، كي يمضوا وقتاً ممتعاً من دون أن يقلق الآباء عليهم.
وبعد شهور من النقاش والبحث والإختبار، فُتِح «نادي البطريق» أمام جمهور الإنترنت. وفي تشرين ألأول (أكتوبر) 2005، بفضل انتقادات بنّاءة وصلت من لاعبين وأهال، أُدخِلت تعديلات كثيرة على اللعبة.
وفي آذار 2006، سجل «نادي البطريق» دخوله على «ميني كلوب» Mini Club وهو أضخم موقع إلكتروني للألعاب عبر الإنترنت. والمعلوم أنه يحمل اسم «ميني»، وهي صديقة الفأر الشهير «ميكي ماوس». وسرعان ما أصبح «نادي البطريق» اللعبة الأكثر تفضيلاً في «ميني كلوب».
في آب (أغسطس) 2007، انضمت لعبة «نادي البطريق» إلى شركة «والت ديزني» في إطار شراكة أتاحت لصُنّاع اللعبة إمكان الوصول الى موارد «والت ديزني» الضخمة، ما أعطى تطوّرها دفعة كبرى. إذ أفادت تقارير إعلامية إلى أن «ديزني» دفعت 350 مليون دولار لمهندسي «نادي البطريق»، كما وعدت بدفع مبلغ مماثل إذا وصل عدد زوار اللعبة إلى أرقام مليونية مرتفعة.
يشار إلى أن موقع «نادي البطريق» يشدد، بحسب نصوص منشورة عليه، على إيمانه بمبادئ سامية مثل حق كل فرد بأن يكون لديه منزل، وأن يتمتع بالصحة الجيدة والتعليم الراقي والأمل في مستقبل مشرق، مشدداً على رغبته في الانخراط مع المجتمعات المحلية المختلفة، للتعاون معها على نشر ثقافة النُبل.
موافقة الأهل
تتسم المشاركة في «نادي البطريق» بالبساطة والسلاسة، بحيث تتيح للطفل الملم بأساسيات استخدام الحاسوب إنجازها. يكفي أن يدخل الطفل الى موقع اللعبة، ثم يختار البطريق الخاص به عبر الإستعانة بلوحة ألوان، ويعطيه إسماً، مع لفت نظر الطفل بقوة الى ألا يستعمل إسمه الحقيقي. ويُطلب من الطفل إدخال عنوان البريد الإلكتروني لولي أمره. بعدها، يتلقى هذا الأخير رسالة من إدارة الموقع لتفعيل اللعبة، مع إشارة تقول: «طفلكم أنشأ حساباً في لعبة «نادي البطريق»، وهو يحتاج لإذنكم لبدء اللعب». وبذا، يكون على الأهل تفعيل حساب طفلهم كشرط أساسي لمشاركته في هذه اللعبة.
ويمكن للأهل عند تفعيل الحساب اختيار اسلوب المحادثة الذي يفضلون أن يعتمده طفلهم. كما يستطيعون المفاضلة بين أن تقتصر أحاديث البطريق الذي صنعه طفلهم على عبارات محدّدة مسبقاً من قائمة مُعدّة، أو إختيارها من عبارات يصنعها الأهل بأنفسهم. ثم تعمل برامج كومبيوتر متخصّصة، إضافة الى مجموعة من التقنيين، على مراقبة تلك العبارات وتنقيتها، بمعنى استبعاد المعلومات الشخصية والكلمات غير المهذبة، ضماناً لسير الدردشة بين البطاريق الإفتراضية للأطفال بصورة آمنة.
وبعدها، يقدّم للأهل قواعد يفترض بطفلهم التقيّد بها، مثل احترام الآخرين، وعدم التلفظ بكلمات بذيئة، خصوصاً ما يتصل بالكحول والمخدرات والجنس والعنصرية. كما يؤكد موقع «نادي البطريق» أنه غير مسؤول عن عدم حفاظ الجمهور على خصوصية معلوماته، بما فيها رقم الهاتف وكلمة المرور. وأخيراً، لا تسمح اللعبة باستخدام برامج للغش في اللعبة.
عالم تفاعلي سلس
«مرحباً بكم في نادي البطريق». تستقبل هذه اللافتة الطفل المشترك في النادي. وعلى وقع أنغام الموسيقى، يتنقل البطريق الإفتراضي الذي صنعه الطفل، من مكان الى آخر في عالم تغطيه الثلوج، مستعيناً بالإرشادات التي يقدمها له البطاريق المنتشرون في أرجاء المكان.
وبوسع الطفل الإفادة من إرشاد إفتراضي للتنقل في أمكنة اللعبة، عبر الاستعانة بخريطة تظهر له أبرز المعالم في المدينة الثلجية. وبمجرد النقر بالماوس على المكان الذي يختاره الطفل، ينقل البطريق الإفتراضي فوراً إليه. وبصورة دائمة، يتوجب على الطفل إيصال البطريق خاصته، عبر متصفّح الإنترنت، إلى مكان يمكّنه من اللعب، وإنجاز المهمات المطلوبة والفوز بالجوائز والنقود.
ويتحكّم الأطفال في بطاريقهم الإفتراضية التي تجسد شخصياتهم، كي ينوبوا عنهم في ممارسة الألعاب التي يفضلونها. وترى البطاريق تتراشق بكرات الثلج، أو تتزحلق على الجليد، أو تتزلج على المياه.
وهناك ألعاب متعددة يمكن للبطاريق ممارستها، بدءاً من صيد السمك مروراً بصنع البيتزا، ووصولاً إلى التسوّق والرقص وغيرها.
وصحيح أن المشاركة في اللعبة تحدث بمجرد تسجيل الإشتراك، لكن هناك نظام عضوية في النادي، يوفر للمشتركين إمتيازات أكثر من المشتركين العاديين. إذ يسمح للمشتركين شراء كثير من التجهيزات اللازمة لبناء منزل ثلجي، والحصول على ملابس تناسب البطريق الإفتراضي، شريطة أن يكسب هذا البطريق نقوداً لقاء إدائه بعض الأعمال مثل المشاركة في تفريغ حمولة شاحنة، أو عزف موسيقى مع إحدى الفرق، أو المساهمة في صنع البيتزا وغيرها.
ويستطيع البطريق الإفتراضي أيضاً أن يتبنى حيواناً صغيراً ليصاحبه في تنقلاته. ويختار الطفل- اللاعب لونه وشكله.
يُسمى هذا الحيوان «بوفل» puffle لكن يستطيع الطفل تغيير التسمية بحسب مزاجه. في المقابل، يحتاج هذا الحيوان إلى الرعاية والإهتمام، وإلى أمور مثل الطعام واللعب والنوم والاستحمام. ويُفترض بالطفل- اللاعب أن يلبي هذه الحاجات، وإلا سيهرب ال»بوفل» منه!
وخلال التنقل في أنحاء العالم الثلجي، قد يلتقي الطفل مع قافز الصخور «روك هوبير» Rock Hopper. يفترض أن هذه الشخصية تمثّل أول من شارك في هذه اللعبة، لكن يقال أيضاً انه موظف في الشركة وليس طفلاً. وعند الإلتقاء به وإلتقاط الصورة معه، يُمنح اللاعب جائزة ب200 دولار. كما يأتي «روك هوبير» إلى اللعبة بسفينته شهرياً، مصطحباً معه كثيراً من الهدايا.
وتتيح هذه اللعبة للمشاركين الجدد تكوين صداقات مع آخرين، عبر عملية التعارف بين البطاريق الإفتراضية. وكلما اتسعت شبكة علاقات اللاعب، زادت متعة التنافس بين الأطفال، ما يزيد في حيوية هذه اللعبة التفاعلية.
وفعلياً، حققت اللعبة نجاحاً ساحقاً. إذ فاق عدد ممارسيها ال 12 مليوناً، بينهم 700 ألف أقنعوا أهلهم بدفع اشتراكات لا تتعدى بضعة دولارات أميركية شهرياً للحصول على نقود افتراضية، بغية شراء ملابس للبطاريق الإفتراضية، وأثاث لتزيين منازلهم الثلجية. وتؤكد هذه الأرقام نظرية تقول ان هذه الألعاب، على رغم كونها آمنة للأطفال، تساهم في تحقيق الأرباح لمبتكريها الكبار.


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.