اختتمت منافسات لعبة Apex Legends، ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025– الحدث الأكبر على مستوى العالم في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية؛ حيث شهدت تفوق فريق VK Gamig وحصوله على درع البطولة إلى جانب 600,000 دولار، المخصصة للمركز الأول من مجموع الجوائز المالية للمنافسات، التي بلغت مليوني دولار. وشارك في البطولة 40 فريقًا من نخبة الفرق على مستوى العالم؛ إذ تنافسوا على مدار 4 أيام في مسرح صالة Qiddiya Arena ببوليفارد رياض سيتي. وتُعد Apex Legends واحدة من أكثر ألعاب الباتل رويال شعبية، حيث ساهمت في تطوير هذا النوع من الألعاب من خلال أسلوبها المميز القائم على شخصيات الأبطال، وإيقاعها السريع، وأجوائها التنافسية المذهلة. وقال QQ لاعب فريق VK Gaming، البالغ من العمر 18 عامًا، وأفضل لاعب في البطولة عقب التتويج باللقب:" أهدي جائزة أفضل لاعب لزملائي Kasssa و LqDuD، فالمستوى الذي قدمناه جميعًا كان السبب في حصولنا على هذا اللقب المهم. كما نود أن نشكر جماهيرنا الوفية التي سافرت من الصين إلى المملكة لدعمنا وتشجعينا، ونحن سعداء بأننا عشنا سويًا هذه اللحظة التاريخية للرياضات الإلكترونية الصينية في أكبر منصة عالمية للرياضات الإلكترونية". ومع انتهاء منافسات لعبة Apex Legends وفوز فريق VK Gaming باللقب، اختتمت منافسات بطولات الأسبوع الأول من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، التي ضمت منافساتها ألعابًا شهيرة، هي: Rennsport و Fatal Fury: City of the Wolves و VALORANT. وكان الفريق الإسباني Team Heretics قد حقق أول ألقابه في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، في منافسات لعبة VALORANT، التي استمرت منافساتها على مدار 6 أيام بمسرح صالة stc Arena في بوليفارد رياض سيتي، وشارك فيها 16 فريقًا من مختلف أنحاء العالم، وتجاوز مجموع جوائزها مليون دولار. وتمكّن فريق Team Heretics من تسجيل عودة تاريخية على مستوى نهائيات بطولات الرياضات الإلكترونية، بعد تأخرهم في النتيجة بواقع 2-0، لينجحوا في قلب النتيجة وإحراز اللقب بنتيجة نهائية بلغت 3-2. وحصل الفريق الإسباني بذلك على جائزة المركز الأول البالغة نصف مليون دولار من مجموع الجوائز، وعلى 1,000 نقطة في جدول الترتيب العام، كما نجح لاعبه التركي Wo0t في تحقيق لقب أفضل لاعب في البطولة. ويمثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية احتفالًا عالميًا بثقافة الألعاب الإلكترونية والتميز التنافسي. ويجمع الحدث أكثر من 2,000 لاعبًا محترفًا يمثلون نخبة الأندية العالمية، للتنافس في 25 بطولة رئيسية تشمل 24 لعبة مختلفة. إلى جانب المنافسات الرياضية، يُقام مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الذي يحتفي بثقافة الألعاب من خلال فعاليات متنوعة تعزز من تجربة الحضور، وتفتح آفاقًا جديدة أمام الشركات المحلية والإقليمية للاستفادة من هذه الفرصة الاقتصادية الضخمة. كما أنه يوفر منصة مثالية للمبدعين لعرض مواهبهم وإبداعاتهم أمام جمهور عالمي واسع.