تسع سنوات من الإنجاز وبناء المستقبل    «أمواج» بجازان.. أفق جديد للسياحة    4.399 موظفا جديدا يوميا مقابل 2.087 متوقفا    زلزال بقوة 4.9 درجات يضرب مصر    فلسطين بين دموع اللمّ وشبح قانون الشنق    أدري شريان الإغاثة وممر الحرب في دارفور    إيران تراهن على الوقت وسط تهديد أمريكي بالعصر الحجري    الرئيس السوري: ليس لدينا علاقات مع إيران وسنرد حال استُهدفنا    رئيس الوزراء الإسباني: أرفض هتافات الأقلية المتخلفة.. المنتخب وجماهيره ليسوا استثناءً    «وادي عيوج».. لوحة جمالية    الضباب يكسو جبال الباحة    المملكة توزع 641 سلة غذائية بولاية هلمند في أفغانستان    قلعة رعوم التاريخية.. إطلالة بانورامية    «الدارة» تُنظّم ملتقى «المواقع التاريخية في السيرة النبوية»    عجلة روشن تعود للدوران    حائل ال33 في القائمة العالمية للمدن الذكية    200 طالب يسهمون في تعزيز السلامة و تجميل مرافق الأحساء    شواطئ الجبيل أيقونة سياحية متفردة على ضفاف الخليج العربي    انطلاق اختبارات نافس في 3 مراحل الأحد المقبل    موسم رمضان بلا أوبئة وحوادث    آل شريدة يباشر عمله مديرا لمستشفى المزاحمية    أمير جازان يستعرض المشاريع الصناعية ويؤكد تطوير الخدمات ويدشّن برنامج "مسؤولية الأسرة"    ‏"البصيلي":يزور جمعية الإحسان الطبية الخيرية بالمنطقة    أمير منطقة جازان يستقبل مدير فرع الشؤون الإسلامية ويُدشِّن برنامج "مسؤولية الأسرة"    حرس الحدود بمنطقة عسير يستضيف عضو هيئة كبار العلماء في محاضرة توجيهية    بين الخيال والحقيقة.. مداد وأسمار يستعرضان ملامح الواقعية السحرية في مكتبة "بيت الثقافة" بجيزان    وزير الحج والعمرة : عناية قيادتنا الرشيدة بضيوف الرحمن أثمرت نجاحات استثنائية.. ومنظومتنا أثبتت جاهزيتها التامة لكل المتغيرات    البحرين: اعتراض وتدمير 186صاروخًا و 419 طائرة مسيرة جراء موجات الاعتداءات الإيرانية    انعقاد المجلس التنفيذي لمؤتمر وزراء الأوقاف والشؤون الإسلامية بدول العالم الإسلامي غدا    ارتفاع أسعار الذهب    برعاية خادم الحرمين.. تكريم الفائزات بجائزة الأميرة نورة للتميُّز النسائي    الأخضر B يكسب وديته أمام السودان بثلاثية في جدة    رصد «القليعي السيبيري» في «الشمالية»    المملكة تحصد شهادة "الريادة المتميزة" للمحافظة على الأنواع المهاجرة    إقالة مدرب غانا قبل المونديال    وزير الحج والعمرة: تفعيل غرفة عمليات خاصة لتيسير قدوم ضيوف الرحمن في ظل الأحداث التي تشهدها المنطقة    وادي الدواسر تحتضن «طرح الحاشي»    د. الهليس يُتوّج بجائزة الإنجاز مدى الحياة    موجز    خدمة المجتمع بالتاريخ الاجتماعي    التحقيق مع فنان أساء إلى سيرة رشدي أباظة    لصوص يسرقون لوحات مليونية في 3 دقائق    القيادة تهنئ رئيس جمهورية الكونغو بمناسبة إعادة انتخابه لولاية رئاسية جديدة    الفراعنة يفرضون التعادل على المنتخب الإسباني في برشلونة    ديوان المظالم يوفر أدوات رقمية مساندة للفئات الخاصة    بأداء مقنع وتألق العويس.. المنتخب الوطني يخسر أمام صربيا ودياً    العلا تنتج مليون شتلة لحماية التنوع في المحميات    اختبار نسخة مدفوعة جديدة من «إنستغرام»    روسيا تهدد بالرد على أي دعم غربي لهجمات أوكرانيا    مكملات غذائية لا تصلح مع فنجان القهوة    %60 من مستفيدي الرعاية المنزلية إناث    الملاكمة تعزز صحة القلب سريعا    أخطاء ليلية تضر بصحة القلب    اتفاقية الأنواع الفطرية تكرم المملكة بشهادة الريادة المتميزة    نائب أمير تبوك يطلع على المبادرات المجتمعية التي نفذتها أمانة المنطقة    ‏تعيين ريما المديرس متحدثًا رسميًا لوزارة الاقتصاد والتخطيط    أمير نجران يُثمِّن جهود جمعية الدعوة والإرشاد بمحافظة حبونا    بحثا تطورات الأوضاع الإقليمية وتداعياتها على الأمن والاستقرار.. وزير الدفاع ونظيره البريطاني يستعرضان تطوير الشراكة الإستراتيجية    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



الألعاب الإلكترونية.. فرص ومستقبل واعد يعزز النمو الاقتصادي
نشر في الرياض يوم 13 - 01 - 2022

أظهر تقرير عن سوق الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا حجم السوق الحالي والمستقبلي للمملكة وأهمية الاهتمام بهذا القطاع ليكون أحد موارد الاقتصاد المحلي بما يعزز رؤية المملكة 2030. واحتوى التقرير الذي أصدرته شركة الأبحاث نيكو بارتنرز -الذي يمكننا للمرة الأولى من قراءة سوق الألعاب في المنطقة بطريقة علمية وبمعايير عالمية- على كثير من المعلومات التي تهم جمهور ألعاب الفيديو، والمطّلعين والمهتمين بالمجال، وكذلك المستثمرين الذين لم تتضح لهم الصورة حول حجم الفرص الكامنة في هذا القطاع الواعد. وأشارت آخر الإحصائيات، إلى أنه في العام 2021م وصلت القيمة السوقية لألعاب الفيديو في المملكة العربية السعودية وحدها ما يقارب مليار دولار، كما أظهر التقرير أن المملكة هي صاحبة النصيب الأكبر في سوق الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، ويعود ذلك إلى التوازن بين عدد السكان والقوة الشرائية الكبيرة، الأمر الذي أدى إلى نمو الإيرادات لتحتل المملكة المرتبة الأولى على مستوى المنطقة. كما ذكر التقرير وجود الدعم الحكومي لسوق الألعاب في المملكة والإمارات العربية المتحدة من خلال تشجيع دعم اللغة العربية في ألعاب الفيديو، وتطوير الألعاب محلياً، وافتتاح مكاتب وأستوديوهات لشركات الألعاب العالمية محلياً، واستضافة أحداث ضخمة للألعاب الالكترونية. وأطلقت شركة الأبحاث مسمى «مينا-3» أي الثلاثة الكبار في مجال ألعاب الفيديو في المنطقة، وهي المملكة العربية السعودية، والإمارات العربية المتحدة، وجمهورية مصر العربية. يبلغ عدد اللاعبين في هذه المناطق الثلاث ما يقارب 65.32 مليون لاعب، وتتوقع الشركة الباحثة أن هذا العدد سيتجاوز 85.8 مليون لاعب، والذين سيخلقون إيرادات إجمالية تبلغ 3.1 مليار دولار في عام 2025م. وذكر دانييل أحمد، أحد محللي شركة نيكو بارتنرز، أن منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا تمثل فرصة ضخمة لصناعة الألعاب بشكل عام، ولكن العالم لم يلتفت إليها بعد، وذلك بسبب صغر حجم الألعاب المنتجة منها، والتفاوت الشاسع بين أسواق المنطقة، والعوائق الثقافية واللغوية، لافتا إلى أن المنطقة بدأت تفرض أهميتها مؤخرًا. ولدى المملكة جهود كبيرة في دعم صناعة ألعاب الفيديو، وهناك جهات عديدة ومبادرات وبرامج تدعم هذه الصناعة، فعلى صعيد دعم اللاعبين وتكوين المحتوى، أعلن الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية قبل بضعة أسابيع عن برنامج «سفراء الرياضات الإلكترونية السعودية» الفريد من نوعه، والذي يقدم لصنّاع المحتوى مجموعة من صور الدعم، مثل اشتراكات في برامج تكوين وتحرير المحتوى والمكتبات العالمية للصور والفيديوهات، بالإضافة إلى رواتب شهرية، وعلى صعيد تطوير الألعاب محلياً، فهناك مشروع مرتقب أعلنت الهيئة العامة للمنافسة عن عدم ممانعتها له، ويتمثل في إنشاء مشروع تنفيذ وإدارة وتشغيل الألعاب ذات الفئة AAA (الألعاب ذات الميزانية الضخمة)، بين شركة نيوم وشركة إم بي سي إنيشيتيفز، وهو أول مشروع من نوعه في منطقة الشرق الأوسط.
وفي السنوات الماضية، كان العديد من المهتمين في هذا المجال يرون أن قطاع ألعاب الفيديو واعد ومليء بالفرص التي لم يستكشفها أحد، واليوم بين أيدينا تقريرٌ يسرد لنا الحقائق والأرقام.أخيرًا، يجدر بالذكر أن ألعاب الفيديو هي الأسرع نموًا في المجال الترفيهي على مستوى العالم في العقد الماضي، كما أن إيراداتها الإجمالية بلغت 180 مليار دولار، أعلى من قطاعي الأفلام والموسيقى مجتمعَين.
* مهتم باقتصاديات
ألعاب الفيديو


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.